バージョン

DrawBezier メソッド (IGraphics)

立方ベジェ スプラインを描画します。
シンタックス
'宣言
 
Sub DrawBezier( _
   ByVal x1 As System.Single, _
   ByVal y1 As System.Single, _
   ByVal x2 As System.Single, _
   ByVal y2 As System.Single, _
   ByVal x3 As System.Single, _
   ByVal y3 As System.Single, _
   ByVal x4 As System.Single, _
   ByVal y4 As System.Single _
) 
void DrawBezier( 
   System.float x1,
   System.float y1,
   System.float x2,
   System.float y2,
   System.float x3,
   System.float y3,
   System.float x4,
   System.float y4
)

パラメータ

x1
曲線の開始点の X 座標。
y1
曲線の開始点の Y 座標。
x2
曲線の最初のコントロール ポイントの X 座標。
y2
曲線の最初のコントロール ポイントの Y 座標。
x3
曲線の第二のコントロール ポイントの X 座標。
y3
曲線の第二のコントロール ポイントの Y 座標。
x4
曲線の終了ポイントの X 座標。
y4
曲線の終了ポイントの Y 座標。
解説
このメソッドは、4 点が必要または例外がスローされるなどの立体ベジエ曲線を描画します。
参照

オンラインで表示: GitHub